Lær gjennom å skape
Når du designer, bygger eller reparerer noe, får teorien en konkret sammenheng. Mål og beregninger blir en del av konstruksjonen, materialkunnskap hjelper deg å velge, og testing viser hva som fungerer.
Et prosjekt kan knytte sammen naturvitenskap, teknologi, ingeniørfag, kunst og matematikk – fagområdene i STEAM. Det er rom for egne ideer, samtidig som du trenger kunnskap og nøyaktighet for å komme videre.
Prøv å gjøre én endring om gangen. Noter hva du forventer, hva som faktisk skjer, og hva du vil undersøke videre. Et forsøk som ikke virker som planlagt, kan gi deg et nytt spørsmål.




